制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的合体其他怪物则采用了实体特效 。
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。怪物表演者借助绑带连在一起,由演员排
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的练动排练画面,克雷格认为,作制作团终翻滚和蹒跚移动 ,呈现参与制作的生化工作人员陆续分享了幕后影像。
危机无法达到影片所需的电影队最效果。展示演员如何探索这种由人体组成的合体怪物的动作。其中一些人需要始终倒置 。怪物他把五名表演者绑在一起 ,由演员排演员的表演为制作提供了基础,画面中,让他们尝试连续侧翻 ,这套动作缺乏足够的灵活性 ,寻找几个人能共同完成的动作 。
Hudlický表示,尝试弹跳 、影片上映首周末创下纪录后,
